Réponse à l'ouverture majeure après un contre

Attention: Ce système est non standard. Il est joué en partie par la paire de champions Fantoni/Nunes

Principes généraux

  • Un changement de couleur promet 5 cartes, meme au niveau de 1.
  • Les changements de couleurs sans saut au niveau de 2 sont faits en texas. Du coup, ils sont illimités en force : On ne surcontre pas systématiquement avec 11H et une longue. Alerter !
  • Sur ouverture majeure: On a 2 enchères possibles pour exprimer le fit simple, suivant la force de la main. Alerter !
  • Le XX montre 11H+ avec une vocation punitive. Il denie le fit

Réponses possibles sans le fit

Il faut tout alerter, sauf passe et surcontre.

1C X 1P 5P ou plus, forcing (5H+). Idem sur ouverture mineure. Alerter !
1C X 1SA texas T: 6T misfitté (parfois 5 beaux), forcing. Force indéterminée (reparler avec 11H+). Alerter !
1C X 2T texas K: 6K misfitté (parfois 5 beaux), forcing. Force indéterminée (reparler avec 11H+). Alerter !
1C X passe Jusqu'à 10H, avec un jeu sans longue et sans fit. Avec 10H, on pourra parfois reparler.
1C X XX 11H+ sans couleur longue annonçable et sans le fit.

Sur les texas à 1SA ou 2T, l'ouvreur rectifie normalement s'il aurait passé en SEF. Sinon, il fait l'enchère qu'il aurait faite en SEF.

Réponses possibles avec le fit

Ici encore, il faut presque tout alerter.

1C X 2C Fit 3me faible (0-6S): sans le contre, on aurait dit 1SA (5-6S) ou passe (0-4S). Alerter !
1C X 3C Fit 4me faible (0-8S): meme enchère que sans le contre. Alerter !
1C X 4C Fit 5me faible (0-12S): meme enchère que sans le contre.
1C X 2K Fitté 7S+: Equivaut à un 2C dans le silence adverse, ou un fit 3me plus fort. Alerter !
1C X 3K Fit 4me 11S+ avec 5K: Changement de couleur à saut = enchère de rencontre. Alerter !
1C X 4K Fit 5me 13S+ avec singleton K: Double saut = splinter. Alerter !
1C X 2SA Fit 4me 11S+ et pas d'autre enchère. (Truscott) Alerter !

Attitude de l'ouvreur après un surcontre (SEF)

  • Il passe en général: On ira alors à la manche, ou on contrera les adversaires
  • Il parle avec un jeu très distribué ou minimum (11 ou 12H): non forcing de manche